SEGA MASTER SYSTEM – Neumiruća japanska magija

Autor: Dušan Stamenović

Ne znam kako uopšte da započnem ovu priču a da odmah ne priznam u startu koliki je ogroman utisak Sega Master System konzola ostavila na mene. S obzirom da smo mladji brat i ja išli u isti vrtić koji je bio svega 500 metara udaljen od naše zgrade uglavnom su roditelji dolazili po nas pešaka da nas pokupe no bilo je i onih nezaboravnih trenutaka kada bi nam vaspitačice rekle „Došao je tata po vas“ , to bi uglavnom značilo da nas čeka nešto posebno, pogotovo kada bi videli da je tata došao autom, to je bio onaj momenat kada bi skakali i vrištali od srećenova igra za Master System! Taj naš magični trenutak bio bi često krunisan time da nam je bilo dozvoljeno da do kuće dodjemo tako što bi brat i ja stajali na sedištu kroz sve otvoren šiber i to sa novom igrom u rukama.
Sega Master System <u daljem tekstu kao SMS> je 8-bit sistem koji pripada trećoj generaciji kućnih konzola. Pokretao ju je čuveni procesor Zilog Z80A na 3.58MHz <dobro poznat procesor koji se takodje nalazio i u ZX Spectrum-u koji je mnogima bio prvi kompjuter tokom 80-ih>, memorija je iznosila 8KB RAM dok je rezolucija bila 256×192 piksela sa sve ukupno 32 boje istovremeno na ekranu. Za zvuk se postarao Texas Instruments čiji je čip Sega koristila u skoro svim svojim mašinama <SG-1000, SC-3000, Game Gear> dok je Yamaha YM2413 čip bio dodatno prisutan u japanskim Sega Mark III varijantama konzole.
Ono što je interesantno jeste da je postojala i zvučna nadogradnja sistema u vidu tzv. FM Sound Expansion Board ekspanzije koja je upravo koristila pomenuti Yamaha čip kako bi sintetisala zvuk koji je bio totalno drugačiji odnosno bogatiji i kompleksniji <9 kanala> te sličniji onome što smo kasnije čuli na Mega Drive/Genesis konzoli. Pojedine igre su imale podršku za FM Sound poput Space Harrier a danas postoje i reprodukcije te nadogradnje no nažalost nisu ni malo jeftine. Sa druge strane, konzola je prihvatala dva formata igara. Memorijski lakše igre su bile smeštane na sega card/kartice, dok su teži i kompleksniji naslovi izlazili u kertridž formatu.
Originalno SMS potiče od pomenute japanske verzije Sega Mark III koja je bila treća po redu revizija konzole SG-1000 koja je po prvi put svetlost dana ugledala 15.jula 1983. <isti dan kada i Nintendo Famicom>. Sega Mark III se pojavila 1985 godine a ubrzo menja i izgled kako bi bila predstavljena godinu dana kasnije kao Sega Master System u Americi. Evropska varijanta konzole stiže 1987. godine a kod nas u tadašnjoj Jugoslaviji se pojavljuje tek 1990.
Moj Master System je pokojni otac uzeo preko tada poznate firme General Export-Import <od firme je inače ostala samo zgrada na Novom Beogradu poznata kao Genex kula ili ti zapadna kapija Beograda>. Cena same konzole je iznosila 12.000,00 din. dok su igre koštale oko 3.000,00 din. Ako se uzme u obzir da je prosečna plata kod nas tada bila oko 9.000,00 din. složićemo se da nije bila nimalo jeftina a ni dostupna mnogim domaćinstvima prvenstveno zbog situacije u kojoj se naša zemlja nalazila.
Nažalost zbog problema i ratova koji su usledili distribucija Master System-a kod nas prestaje već naredne 1991. godine a pojedini primerci su se nabavljali isključivo preko sivih kanala. Sredinom 90-ih je takodje i čuvena Beogradska firma Beosoft počela distribuciju popularne Sega Mega Drive konzole a u svojoj ponudi imali su i naslove za SMS kao i novu verziju SMS2 <Sega Master System II>. Ja sam lično pojedine igre nabavljao u prodavnici zaplenjene robe koja se nalazila u zgradi Carinske Uprave na Novom Beogradu, da bi tek početkom 21.veka proširio svoju kolekciju preko buvljih pijaca gde su igre dopremane kao tehnološki otpad a i sajtovi poput Limundo i Kupujem-Prodajem završavali su posao.
Sega Master System je bila konzola poznata i po tome da je inicijalno dolazila sa već jednom integrisanom igrom u samom sistemu :
  • 1986 – US/EU BIOS v1.3 – Uz kombinaciju tastera pokretala bi se skrivena igra Snail Maze
  • 1987 – JPN/J BIOS v2.1 – Verzija sa malom animacijom i muzikom iz igre Space Harrier
  • 1988 – US/EU BIOS v2.4 – Integrisani Safari Hunt i Hang On
  • 1988 – US/EU BIOS v3.4 – Integrisan Hang On
  • 1988 – US/EU BIOS v4.4 – Integrisan Missile Defense 3D
  • 1990 – US/EU BIOS – Integrisan Alex Kidd In Miracle World
  • 1992 – EU BIOS – Integrisan Sonic The Hedgehog
Što se tiče dodatne opreme, pored dva džojpeda koji su bili standardni deo pakovanja mogli su se kupiti i :
  • Light Phaser (light gun/pištolj)
  • 3D Glasses/Segascope 3D (naočare za 3D prikaz pojedinih igara)
  • Handle Controller (neka nazovi futuristička varijanta volana)
  • SG Commander (varijanta džojpeda)
  • Rapid Fire Unit (dodatak za auto-fire)
  • Control Stick (varijanta džojstika)
  • Sports Pad (trackball varijanta džojpeda)
  • Remote Control System (wireless varijanta džojpeda)
Kada su igre u pitanju pomenuću neke naslove koje smatram nezaobilaznim i koje bi po meni svako trebao da proba ukoliko planira da da šansu ovom sistemu :
Wonder Boy III: The Dragon’s TrapWonder Boy In Monster Land
Alex Kidd In Miracle WorldAlex Kidd In Shinobi World
Sonic The HedgehogSonic The Hedgehog 2
Sonic ChaosY’s: The Vanished Omens
ZillionThe Ninja
Psycho FoxOut Run
Land Of Illusion Starring Mickey MouseGolvellius: Valley Of Doom
ShinobiEnduro Racer
R-TypeChoplifter
Golden Axe WarriorSpace Harrier
Power Strike IIWonder Boy In Monster World
Master Of DarknessGhouls’N Ghosts
Ninja GaidenDouble Dragon
KenseidenStreets Of Rage
Bubble BobbleRampage
Operation WolfColumns
RastanFantasy Zone
LemmingsAlien Syndrome
Super Monaco GPSlap Shot
My HeroCastle Of Illusion Starring Mickey Mouse
Aearial AssaultAlien 3
Desert StrikeDarius II
Ecco The DolphinForgotten Worlds
GauntletFire & Ice
Hang-OnGlobal Gladiators
Golden AxePrince Of Persia
James Pond II: Codename RobocodRobocop vs Terminator
Rainbow IslandsSpeedball II
StriderShadow Dancer
Rambo – First Blood IIWolfchild
ZoolSpecial Criminal Investigation
Time SoldiersTerminator II: Judgment Day
SpellCasterMicro Machines
Michael Jackson’s MoonwalkerMercs
Fantastic DizzyCloud Master
BattlemaniacsBlade Eagle
Rambo III Assault City
Gangster TownCalifornia Games
Ono što je recimo posebno interesantno jeste činjenica da je pre čuvenog Nintendo brke Sega imala svoju maskotu ali je nikada nije zvanično obelodanila a u pitanju je mali leteći brod Opa-Opa iz igre Fantasy Star. Neki stariji fanovi smatraju da je tu titulu prve maskote trebao da nosi Professor Playor koji se nalazio na kraju svakog štampanog uputstva dok su kasniji korisnici smatrali da titula treba da pripadne Alex Kidd-u koga je ubrzo zamenio sada već čuveni Sonic The Hedgehog te otuda imamo i šaljivi momenat gde jedan od spomenika u igri Altered Beast nosi naziv Alex Kidd kao odgovor na to da ga je Sonic upokojio. 🤣
Iako je tehnički bio superiorniji od svog konkurenta Nintendo NES-a, Master System nije uživao istu popularnost, pogotovo u Americi gde je NES predstavljen kao spasitelj nakon kraha gejming industrije koji je bio izazvan uglavnom lošim igrama iz Atari kuhinje. Sa druge strane Evropa nikada nije imala tu situaciju jer je u njoj vladala scena kućnih računara poput Commodore C64 i ZX Spectrum. Zanimljiv je i taj podatak da je SMS zapravo bio prodavaniji od NES-a u Evropi i Australiji a interesantno je i to da se SMS i dalje proizvodi u Brazilu zbog visokog poreza na uvoznu elektroniku. Kompanija TecToy je sklopila ugovor sa Segom da legalno sklapa konzole unutar Brazila što je drastično spustilo cenu SMS-a koji je jedina konzola na svetu koja se proizvodi preko 35 godina. U Brazilu su objavljene i igre koje ostatak sveta nikada nije video na ovom sistemu poput verzija Street Fighter II i Mortal Kombat 3 koje su portovane specijalno za njihovo tržište.

Ukoliko planirate da se upustite u nabavku ovog sistema, treba da znate sledeće :

◆ Trenutno dok ovo pišem cene konzola i nisu baš niske, pogotovo za sistem koji ima preko 40 godina
◆ Praviti danas kolekciju igara i nije baš preporučljivo zato što same igre nisu jeftine a i nažalost postaju sve teže za nabaviti, pogotovo na našim prostorima
◆ Nije bitno da li uzimate SMS ili SMS2 što se samog igranja tiče <lično više volim izgled prve ali za neku svakodnevnu upotrebu koristim dvojku>
◆ Svakom vlasniku preporučujem da prvo što treba da uradi nakon nabavke jeste da odradi modifikaciju PAL konzole sa 50Hz na 60Hz <ovde neću pisati zašto, zato što o tome bukvalno može da se napiše još jedna priča> i dual mono audio izlaz
◆ Ne zamarati se previše kupovinom originalnih igara već treba uzeti Everdrive emulator kertridž na koji može da stane kompletna kolekcija igara počevši od SC-1000 pa sve do Sega Game Gear <portabl SMS ali i o tome u budućnosti>
Za sam kraj bih dodao, Sega Master System nažalost nije mogao da se poredi sa čuvenim Nintendom, što zbog siromašnije ponude igara ili lošijeg marketinga. SMS nikada nije ni imao šansu da bude dominantniji sistem pa sam možda lično baš i zbog toga imao veću potrebu da ga uvek „branim“ i kada god evociram neka sećanja iz detinjstva uglavnom on uvek dominira te simbolično predstavlja moje bezbrižno odrastanje. Sega Master System mi je uvek bila i uvek će mi biti najdraža konzola u kolekciji i jedina sa kojom želim da bukvalno budem sahranjen, da prostite vala baš 🙌

One response to “SEGA MASTER SYSTEM – Neumiruća japanska magija”

  1. Retrovania-X аватар

    Dobrodošli !

Leave a Reply

◆ HEJ BARABO! ◆

RETROVANIA-X je prvi specijalizovani webzine u Srbiji posvećen retro gejmingu <1971-1998> kome dušu kroje kolekcionari, entuzijasti i tvrdokorni fanovi koji su voljni da te zabave, oraspolože ali i edukuju!

Ovde ćeš pronaći najnovije vesti kao i recenzije igara i hardvera, čitaćeš o tome kako neki od nas vide i doživljavaju retro priču a možda uspeš i da rešiš neki svoj problem!

Discover more from RETROVANIA-X ©2016-2026

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading